Hausregeln zu „The Witcher Adventure Game“
In der Rezension zu The Witcher Adventure Game nannte ich einige Schwächen des Brettspiels. Hier folgt daher eine Handvoll Hausregeln, die den Spielablauf verbessern.
- Publiziert in Metablog
Dann, wenn es tagt, entweichen sie, jedes nach seiner Seite: Hexen, Kobolde, Visionen, phantastische Bilder. Nur gut, daß sich dieses Volk nur nachts und im Dunkel zeigt. Niemand konnte herausfinden, wo es sich tagsüber einschließt und verbirgt.
– Francisco de Goya über eine phantastische Radierung aus seiner Bilderreihe Los Caprichos.
(Dazu passt das 43. Blatt der Caprichos).