Resident Evil 2 (1998): Das Monster, das durch die Wand kam
Bei einem Videogame so heftig erschrecken, dass man pausieren muss? Das ist mir 1998 mit Resident Evil 2 passiert. Warum das so erschreckend war, diskutiere ich hier.
- Publiziert in Metablog
„Game Art is any art in which digital games played a significant role in the creation, production, and/or display of the artwork.“
– Matteo Bittanti