Resident Evil 2 (1998): Das Monster, das durch die Wand kam
Bei einem Videogame so heftig erschrecken, dass man pausieren muss? Das ist mir 1998 mit Resident Evil 2 passiert. Warum das so erschreckend war, diskutiere ich hier.
- Publiziert in Metablog
„If Pac-Man had affected us as kids, we'd all be running around in dark rooms, munching pills and listening to repetitive electronic music.“
– Marcus Brigstocke