„Klara und die Sonne“ – Mythisches Denken trifft Künstliche Intelligenz
Klara ist eine Androidin und darauf programmiert, für die 13-Jährige Josie da zu sein. Als Josies Krankheit schlimmer wird, bittet Klara die Sonne um Hilfe.
- Publiziert in Romane
"Games introduced us to a symbiotic relationship with machines that we took for granted."
(aus Gordon Calleja (2011) In-Game, S.2)